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World of Tanks Blitz 戦績データ表示API(アジア鯖限定)
WN6~8について
  1. WNとは
    WNとは、world of tanks PC版のユーザーによって作られた独自レーティングになります。
    WNの横の数字はそれぞれバージョンとなっており、6から8にかけて算出方法に修正が加えられております。
    WN6、WN7、WN8の違いについては下記の公式を参照してください。それぞれの違いを確認することで、ご自身の向上に繋がることでしょう
  2. WN8のStarsと当サイトの違いについて(New)
    wn8 に関しましては、その計算値として全体ユーザーの各車両ごとの平均値が含まれており
    その平均値を基準として各車両ごとに期待値から算出されております。
    (例えば四駆なら与ダメ平均がいくらだからそれを上回ると高くなる等)

    ご存知の通りStarsと当サイトでは計算に値する登録者の数が大幅に違う為、
    その車両ごとの平均値に差がでております。

    それらの差がStarsと当サイトでのWN8の差となっております。

    尚、車両ごとの平均値を使わないWN7においての差は
    当サイトが小数点第10まで計算して最後に第2で四捨五入しておりますが
    Starsは最初から小数点第2で繰り上げしているため若干の誤差がでているようです。
  3. 新車両追加時のWNについて
    Blitz側で新車両が追加された時、API側ではすぐに追加されません。
    その為、APIにない新車両に乗ることでWNが予想以上にあがっていくことがあります。
    これはAPIにおける計算式上に新車両のデータが無いにも関わらず、
    撃破率や与ダメだけが上がっていくことによる架空計算によっておこってしまいます。
    そして、後にAPIに新車両データが追加された時に実際のWNの数字に戻ります。

    正直今のところ公式のAPI側で新車両データをBlitzと同時に追加してくれないと
    こちらではどうすることもできませんので、ご了承ください

    9/28 最近ではすぐに新車両データが追加されるようになったため、すぐに新車両戦績が反映されるようになりました
  4. WN6の公式
    WN6は下記の公式により成り立っております。
    WN6 = ((1240 - 1040/ pow(min([平均ティア], 6),0.164)) * [平均撃破率] )
    + ([平均与ダメ] * 530/(184 * pow(M_E, 0.24 * [平均ティア]) + 130))
    + ([平均スポット] * 125)
    + (max([平均防衛ポイント],2.2) * 100)
    + (((185 / (0.17 + pow(M_E,([勝率]-35) * -0.134))) - 500) * 0.45)
    + ((6 - min([平均ティア],6)) * -60);

    上記公式によると与ダメと撃破率がとても重視されております。
    また、最後の行では平均ティアが6未満の際にペナルティされることになっております。
  5. WN7の公式
    WN7は下記の公式により成り立っております。
    WN7 = ((1240 - 1040/ pow(min([平均ティア], 6),0.164)) * [平均撃破率] )
    + ([平均与ダメ] * 530/(184 * pow(M_E, 0.24 * [平均ティア]) + 130))
    + ([平均スポット] * 125 * MIN([平均ティア], 3)/3)
    + (MIN([平均防衛ポイント],2.2) * 100)
    + (((185 / (0.17 + pow(M_E,([勝率]-35) * -0.134))) - 500) * 0.45)
    - ((5 - min([平均ティア],5)) * 125) / (1 + e^( ( [平均ティア] - ([戦闘数]/220)^(3/[平均ティア]) )*1.5 ))

    上記公式によるとWN6と大体同じような計算式になっているので、WN6とWN7が同じ数字という方が多いかと思われます。
    WN6と同じで与ダメと撃破率がとても重視されておりますが
    平均ティアが3未満時に平均スポット値がペナルティを受ける事と、平均ティアが低い際のペナルティにおいて修正が加えられております。
  6. WN8の公式
    WN8は下記の公式により成り立っております。
    rDAMAGE = [平均与ダメ] / [車両別平均与ダメ]
    rSPOT = [平均スポット] / [車両別平均スポット]
    rFRAG = [平均撃破率] / [車両別平均撃破率]
    rDEF = [平均防衛ポイント] / [車両別平均防衛ポイント]
    rWIN = [勝率] / [車両別平均勝率]

    rWINc = max(0, (rWIN - 0.71) / (1 - 0.71) )
    rDAMAGEc = max(0, (rDAMAGE - 0.22) / (1 - 0.22) )
    rFRAGc = max(0, min(rDAMAGEc + 0.2, (rFRAG - 0.12) / (1 - 0.12)))
    rSPOTc = max(0, min(rDAMAGEc + 0.1, (rSPOT - 0.38) / (1 - 0.38)))
    rDEFc = max(0, min(rDAMAGEc + 0.1, (rDEF - 0.10) / (1 - 0.10)))

    WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc + 75*rDEFc*rFRAGc + 145*MIN(1.8,rWINc);

    WN6、WN7とは違い、車両別の期待値が導入されており、
    それらの期待値より高いか低いかということが指標となっております。